

商傳媒|吳承岳/台北報導
微軟(Microsoft)於本週一宣布,將裁撤全球約2.1%的員工,總計達4,800個職位,其中包含大規模重組其Xbox遊戲業務,並出售至多五間遊戲工作室。這項重組計畫將裁減3,200個遊戲部門職位,其中1,600名員工已於週一遭裁撤。
根據《即時經濟電視臺》報導,微軟已向受影響的美國員工提供一份離職方案。該方案包括最高達39週的基本薪資、持續的股票歸屬權,以及延長的醫療保險福利。對於部分受影響的美國員工,離職方案至少提供60天的基本薪資,在此期間他們仍會保留在微軟的薪資名單上。根據員工的職位與服務年資,總體給付金額最高可達39週的基本薪資。
詳細的離職金計算方式為:內部職等64級及以下的員工,每服務六個月可獲得一週的基本薪資;職等65至67級的員工,每服務六個月可獲得兩週的基本薪資。職等68級及以上的高階主管則有獨立的離職方案。此外,職等67級及以下的員工,其股票歸屬權將根據年資持續6至12個月。
Xbox的新任主管Asha Sharma在致員工的一份備忘錄中提到,這次Xbox業務的重組將涉及出售四間工作室。Compulsion遊戲(Compulsion Games)和Double Fine Productions將成為獨立工作室;Ninja Theory和不死實驗室(Undead Labs)則將分拆出去,以發展其各自的《Senua》和《State of Decay 3》遊戲系列。此外,開發了《Dishonored》並正在為漫威漫畫(Marvel Comics)角色「刀鋒戰士」開發遊戲的Arkane Studios,已開始與其法國的工會進行諮詢,以檢視各種方案。
微軟策略的轉變,是將遊戲分發到更多平台,而非僅依賴主機獨佔遊戲來推動Xbox硬體銷售。該公司人力長Amy Coleman在一份備忘錄中向員工表示,這次裁撤的職位並非由人工智慧(AI)取代。此舉也反映出全球科技業的普遍趨勢,大型科技公司今年在AI上的歷史性支出預計將超過7,000億美元,這使得這些公司面臨更大的壓力,需要證明AI帶來的投資報酬,並抵銷在業務中推廣AI的日益增長成本。今年包括亞馬遜(Amazon)和Meta Platforms在內的科技巨頭也已裁撤數千名員工。









